Spielregeln Solitär: Anleitung und Tipps zum Spiel
Es kommt auf die aufgedeckten Karten an, wie oft man ein Spiel erfolgreich beenden kann. Das Ziel des Spiels. Bei Solitär werden immer vier Stapel mit je einer. ist ein strategisches Kartenspiel für eine Person. Ziel ist es, vier Stapel mit derselben Farbe zu bilden. Die Kartenwerte müssen dabei aufsteigend sortiert sein - vom As als kleinste Karte bis zum König als höchste. Auflegen der Karten: Legen Sie zuerst sieben Karten verdeckt nebeneinander. man kann es nicht immer zu Ende spielen. Wie oft man das Spiel erfolgreich abschließen kann, hängt fast ausschließlich von den aufgedeckten Karten ab.Spielanleitung Solitär Tipps für Solitär Video
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Ist ein Tableau leer, kannst Du nur mit einem Wunderino.De beginnen. 1/4/ · Die Spielregeln für Solitär sind einfach und das Kartenspiel verspricht kurzweiligen Spielespaß. Alles was Sie brauchen, ist ein Deck französischer Spielkarten und einen Tisch, auf dem Sie die Karten bequem auflegen könovoteltoulon.com Duration: 51 sec. Hier finden Sie die PDF Spielanleitung zum Download für das Kartenspiel Solitär. Spider Solitaire ist vielleicht die größte Herausforderung der Onlinepatiencen. Wenn Sie eine gute Herausforderung ist Spider Solitaire ganz sicher etvas für Sie. Kostenlose Spiele spielen Sie online mit novoteltoulon.com - Ihre Solitär Website.


Solitaire-Variationen ausprobieren. Verwandte Artikel. Methode 1 von Verstehe das Ziel des Spiels. Es besteht darin, vier Kartenstapel — einen pro Spielkartenfarbe — in aufsteigender Reihenfolge mit dem As beginnend und mit dem König endend zu bilden.
Beginne damit, die Karten auszulegen. Lege eine Karte offen aus und sechs Karten verdeckt daneben. Lege dann eine Karte offen auf die erste verdeckte Karte aber etwas tiefer und dann je eine verdeckte Karte auf die anderen fünf Karten.
Fahre damit fort, so dass jede Längsreihe oben eine offene Karte enthält. Lege die restlichen Karten auf einen separaten Stapel und lege ihn entweder über oder unter das Blatt.
Von diesem Stapel bekommst du weitere Karten, falls dir die Züge ausgehen. Methode 2 von Sieh dir die Karten auf dem Tisch an, die offen liegen.
Falls es irgendwelche Asse gibt, lege sie über die sieben Längsreihen. Falls es keine Asse gibt, ordne die Karten, die du hast, um, wobei du nur die offenen Karten bewegst.
Wenn du eine Karte auf eine andere legst etwas tiefer, so dass du trotzdem beide Karten sehen kannst , muss sie eine andere Farbe als die Karte haben, auf die du sie legst.
Jede Längsreihe sollte sich in der Farbe abwechseln und in absteigender Reihenfolge verlaufen. Erhalte die oberste Karte sichtbar.
Die Karte zuoberst auf jeder der sieben Längsreihen sollte offen liegen. Wenn du eine Karte bewegst, dann denke daran, die Karte darunter umzudrehen.
Baue deine Stapel mit Assen als Fundament auf. Wenn du ein As über deinen Karten hast am Ende solltest du alle vier Asse dort haben , darfst du Karten aus dem Blatt der entsprechenden Spielkartenfarbe in aufsteigender Reihenfolge A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K auf den Stapel legen.
Verwende den verdeckten Stapel, falls dir die Züge, die du machen kannst, ausgehen. Drehe die ersten drei Karten um und schaue, ob die oberste irgendwo angelegt werden kann.
Manchmal ist ein As dabei! Wenn du die erste Karte angelegt hast, sieh nach, ob du auch die zweite anlegen kannst.
Wenn du die zweite Karte angelegt hast, sieh nach, ob du auch die letzte anlegen kannst. Entsprechend dieser Regelungen folgen Pik-3, Pik-4 und so weiter.
Sobald man eine Karte auf den Stapel abgelegt hat, darf man sie auch wieder in eine Längsreihe zurück legen. Es kommt manchmal durchaus vor, dass man keine Karten in den Längsreihen unterbringen kann.
Ist dies der Fall, so sieht man im Stock nach. Bei diesem Stapel sind ursprünglich die ersten drei Karten aufgedeckt. Die ersten drei Karten liegen dabei neben dem Stock übereinander.
Die oberste Karte darf verschoben werden, die anderen beiden Karten kann man dabei nicht verwenden, sondern nur ansehen. Gespielt werden darf also nur mit der wirklich obersten Karte.
Ist die oberste Karte im Spiel untergebracht, so darf die nächste aufgedeckte Karte genutzt werden. Kann man die oberste Karte auch nicht verwenden, so dürfen drei zusätzliche Karten umgedreht werden.
Beispielsweise Herz-As, Herz 2, Herz 3 usw. Sie können die oberste Karte vom Stapel auch wieder in die Reihe zurücklegen, wenn Sie sonst keinen Zug mehr machen können.
Können Sie keine Karten mehr anlegen und es gibt noch verdeckte Karten, haben Sie leider verloren. Legen Sie als erstes so viele Karten wie möglich auf die Ablagestapel.
Benutzen Sie den Talon nur, wenn es sein muss. Die Karten liegen in zehn Spalten auf dem Spielfeld. Die unterste Karte jeder Spalte, welche auf dem entsprechenden Stapel oben liegt, ist als einzige aufgedeckt.
Karten, die nicht in den Spalten liegen, bilden unten rechts einen Stapel. Um zu gewinnen, müssen Sie alle Karten vom Spielfeld entfernen, indem Sie die Karten in den verschiedenen Spalten in absteigender Reihenfolge anordnen, vom König zum Ass.
Passt eine Karte in die Reihenfolge und hat sie die gleiche Farbe, dann darf man diese auf eine offene Karte legen.
Es liegt zum Beispiel eine Kreuz 8 oben dann kann eine rote 7 eines anderen Blattes gelegt werden und darauf wieder eine schwarze sechs auf die rote sieben gelegt werden usw.
Die Karten dürfen entweder einzeln oder auch in Sets von einer Längsreihe zur nächsten bewegt werden. Wichtig ist dass die richtige Reihenfolge immer eingehalten wird.
Passiert es, dass eine Karte innerhalb einer Längsreihe freikommt, dann dreht man diese um. Es darf dann ein König aufgelegt werden und eine neue Längsreihe beginnt.
Von Solitär ist es das Ziel, alle Karten in der entsprechend richtigen Reihenfolge in den vierten Stapel unterzubringen. Mit einem Ass beginnt dabei jeder Stapel.
Wenn die genau richtigen Karten frei kommen dann darf man sie auf das entsprechende Ass legen um dann einen Stapel mit derselben Farbe zu erstellen.
Hat man eine Karte auf den Stapel abgelegt, darf diese auch wieder in eine Längsreihe zurückgelegt werden. Kann man keine Karten in den Längsreihen unterbringen dann sieht man im Stock nach.
Ursprünglich sind bei diesem Stapel die ersten drei Karten aufgedeckt. Diese drei Karten liegen dabei neben dem Stock übereinander.







Vollkommen, aller kann sein
Nur wagen Sie noch einmal, es zu machen!
Wacker, Sie haben sich nicht geirrt:)